Готика 1 что делать с модом
Тур по Готическим модификациям. Глава II
Сначала кочевники бродили по стране. В поисках годноты.
Данный материал является продолжением моей давней рубрики. В ней я делюсь своими мыслями по поводу пройденных модификаций к «Готике» и даю им оценку.
Недавно мною была пройдена сборка модов, в которую вошли «Золотой мод» и «Народ Миненталя». Каждый человек, который интересовался данной темой, хотя бы разок встречался с упоминаниями о них.
Эти моды не вносят огромного пласта изменений в игру, тем самым не являясь глобальными, в отличии от «Возвращения». Так как мне довелось познакомится с ними в сборке, то и в этом материале я выскажусь о них обоих. Для удобства читателя, я буду рассматривать их по отдельности.
Мод восстанавливает разработанные для оригинальной игры, но позднее вырезанные квесты, тем самым придавая сюжету бóльшую нелинейность. В новой версии у героя больше возможностей выбора: он может участвовать в нападении на Свободную шахту; может свести знакомство с охочими до караванного добра бандитами; ныне стала доступной замурованная Заброшенная шахта и — внимание! — наконец-то появилась возможность стать достойным облачения гуру.
«Золотой мод» / Golden Mod — это квестовый пакет с капелькой нового контента для первой части «Готики». Всего я насчитал 17 новых квестов и одну новую локацию — «Заброшенную шахту». Напомню, она была вырезана из оригинальной игры и закрыта решёткой.
Зачем пытаться прилепить старой линейной игре нелинейность — вопрос отдельный. Да и забудьте про это, вы получите лишь иллюзию нелинейности.
Будучи стражником Старого лагеря, после обвала Старой шахты, получить возможность доказать свою верность Гомезу и совершить нападение на Новую шахту? Вас всё равно после этого «замечательного» задания погонят ссаными тряпками из лагеря. Но угадайте, где вас примут с распростёртыми объятиями. В Новом лагере, как и должно быть по сюжету оригинальной игры.
Новые задания неинтересны и глупы сами по себе. Чего только стоит задание от Квентина (его шайку в моде восстановили) по убийству Буллита и изъятию у него важной документации. Квентин вам не расскажет, откуда он знает о таких документах и месте их хранения. Почему он посылает на такую «особую» миссию кого-то, кого видит, максимум, второй раз?
Это ещё ладно, но награда. пять тысяч кусков руды и доспехи королевского стражника. Не нужно объяснять, почему расставание бандита с такой огромной суммой по доброй воле — абсурдная глупость. Да и можно найти заначку с одеждой судьи и тысячью кусками руды. Тоже глупость.
И это я ещё не говорю про задание в Заброшенной шахте, где торчит бессмертный, по сюжету мода, демон. Без каких-либо объяснений, он просто есть. Сами додумайте, как и почему.
При игре за лагерь сектантов вы также можете обучиться варке зелий. Стоит навык многовато, на зелья также придётся потратить очки обучения, но в целом это не даёт вам никакого преимущества — по игре и так раскидано много эликсиров. Перманентные зелья мною обнаружены не были.
Стоит ли играть? Нет. И только если вам очень сильно не захотелось стать Гуру или в очередной раз перепройти первую часть «Готики», что-то изменив.
Сам мод ощущается как будто отправная точка по восстановлению вырезанного контента первой части. Почему отправная? Потому что автор мода упустил множество вещей: недоделанный Хроманин, одежда призраков из альфа-версий, вырезанный кусок локации, Болотный лагерь. Можно перечислять долго.
Завершенные моды к Готике 1
В этом разделе представлены завершенные моды к Готике 1, также здесь вы можете прочитать их краткое описание!
Avatar Skin
Версия: 0.10
Автор: Zonk
Сайт: www.zonksoft.de
Описание:
Мод заменяет текстуру доспехов высших стражей Болотного Лагеря.
Скачать (751 Кб)
Babe Mod
Версия: 2.0
Автор: Zonk
Сайт: www.zonksoft.de
Язык: Немецкий
Описание:
Главный герой игры перенес операцию по смене пола. Теперь он, к немаломуизумлению всех встречных, привыкших к мужескому обличью героя, щеголяет большимиглазами и прочими деталями дамского организма. Сугубо на любителя, знаете ли —очень уж драматические изменения претерпел персонаж. “Героиня” хорошопрокаченная, имеется крутой меч и магический арбалет, к нему 200 стрел.
Скачать (2.5 Мб)
BloddyX Mod
Версия: 1.1 beta
Автор: BloddyX/davied
Сайт:www.home.arcor.de/davied/
Язык: Немецкий
Описание:
* двенадцать новых миссий.
* изменена Старая Шахта.
* улучшена камера.
* новая озвучка.
* новые предметы.
* новые НПС.
* новые звуковые эффекты.
* небольшие изменения в балансе игры.
* удалено начало Г1.
* спрятанные предметы.
* два видеофрагмента.
* множество мелких изменений.
Скачать [ Полная Версия ] (49.5Mб)
Скачать [ Базовая Версия ] (4,1Мб)
Snowball Mod – Народ Миненталя
Версия: 0.1.1
Автор: Snowball Gothic Community
Язык: Русский
Описание:
* новые персонажи.
* новые священные книги.
* немного развиты и подправлены диалоги.
* появилась новая функция расписания. Проявляется с 23:10 до 00:00 вразрушенной башне в Старого Лагеря.
* исправлен баг с бесконечными очками обучения.
* добавлен концерт “InExtremo” в Старом Лагере и соответствующий диалог сГримом.
* герой может прогуляться до лагеря бандитов и поговорить с Квентином (добавленмаленький диалог).
* новые миссии.
* появились новые функции состояния для таверны.
Скачать (708 Кб)
Das Mirandadorf
Версия: 1.1
Автор: Miranda Team
Сайт: www.games.mirandadorf.de
Язык: Немецкий / Русский
Описание:
Мод основан на сюжете и персонажах популярного рассказа “Aluka Miranda”, вкотором игрок играет роль молодого и мечтательного практиканта Бернда. Послегода практики и опытов, он возвращается в Mirandadorf. Он быстро узнает, чтожизнь в деревне течет по-другому, чем раньше. Теперь он должен привыкнуть кновой жизни, разгадывая при этом темную тайну неизвестной мифологии. Mirandadorfявляется классическим приключением, можно несколько раз умирать, при этом неоказываться в тупиках. На элементы “аction” или “arcade” наложено табу. Всеэлементы прокачки героя, а также его характеристика удалены. В моде присутствуютэлементы современности, и мод не имеет никакого, с точки зрения содержания,отношение к серии “Готика”.
Скачать (3.7 Мб)
Русификация (1.32 Мб) © Donate2005
Golden Mod – Золотой Мод
LP-Balance
Версия: 1.10b
Автор: CeeX
Сайт: www.dunklebrut.de/lpbalance/
Язык: Немецкий
Описание:
Мод содержит изменения системы расхода очков умений. Доделаны урезанные квесты,исправлены баги.
Скачать (883.9 Кб)
Sammel Mod
Версия: 2.0
Автор: CeeX
Сайт: www.dunklebrut.de/lpbalance/
Язык: Немецкий
Описание:
Мод, вносящий изменения в “Готику”, не меняющие сюжет, с дополнениями кнекоторым диалогам и квестам. Горн больше не нападает на героя за убийствостражников в Свободной шахте. Ли обучает борьбе с двуручником, только если герой- Маг воды/Наемник/Заклинатель демонов и обучен одноручной борьбе. Игрокполучает короткие брюки и лысину при принятии в сектантский лагерь. Еслипринадлежишь к Старому лагерю появляется квест (Бартоло заказывает уничтожениелагеря бандитов). Введено несколько больше мясных клопов. Некоторые из нихреспаунятся время от времени. Повреждение от магии молнии увеличено и немногоускорено время заряда. Чани в сектантском лагере занимается время от времениуборкой в SC. Нек (мертвый стражник) имеет скин от зомби, так как мертв ужемного дней.
При квесте с Горацио, сила больше не сбрасывается на 100, если имеют ее ужебольше 100. Гилберт просит принести ему болотник. Садистским игрокам даютвозможность кушать семена на глазах «гуру болота» из сектантского лагеря (ссоответствующей реакцией). Квест “Долг Флетчера” теперь предлагается, послетого, как сообщили о смерти Нека.
Скачать (1,7 Мб)
Русификация (0,8 Мб) © Mighty DWARF
Insel Mod
Версия: 0.45
Автор: davied
Язык: Немецкий / Русский
Описание:
Вместе с друзьями Гираном, Гердом и Хероном наш Герой на судне добирается наОстров, где они все выросли. Однако, по прибытии они находят его запущенным исильно изменившимся. Кроме того на острове поселились какие-то незнакомые люди ииные создания. Нашему Герою придется начать исследовать Остров.
* полностью независимый от Готики рассказ.
* 19 порой очень разнообразных квестов.
* “action-adventure”.
* опционально почти полная озвучка (к примеру, герой еще отсутствует).
* 2 маленьких мира, один из которых еще нигде не использовался.
* около 2 часов игры.
* несколько пасхальных яичек.
* оптимизировано Текстурным патчем от Freddy (мир, некоторые анимациидеревьев).
Скачать (4.8 Мб)
Русификация (1.18 Мб) © Mighty DWARF
Long Play
Uragan – Ураган
Версия: 1.0
Автор: Getbern “Dagot_Ur” Zagolski
Язык: Русский
Описание:
Мод увеличивает характеристики монстров и орков:
* силу на 10
* ловкость на 10
* всю защиту на 10
* жизнь в 2 раза
Скачать (471 Кб)
Житель города
Примечание.
В издании Готики 1 от Snowball\1C вообще нет PlayerKit’a, а в издании Boolat\Russobit-M, которое уже включает в себя локализованный мод Диккурик, содержит устаревший PlayerKit, который также нужно обновить для поддержки других модов.
Примечание.
Практически все вышедшие моды для платформы Г2 предназначены для установки только на Готику 2 с официальным аддоном Ночь Ворона версии 2.6. Для оригинальной Готики 2 без установленного аддона Ночь Ворона поддержка модов официально не предусмотрена.
Текстурные моды
Т.к. текстуры Г1, Г2 и Г2а совместимы между собой, некоторые из текстурных модов, могут полностью или частично подходить для другой версии игры, если имена измененных текстур совпадают с оригинальными.
Пример универсального текстурного мода: Gothic High Resolution FONT (Cyrillic)
Установка.
Обычно русификация и переведенная озвучка (если она есть) устанавливается поверх уже установленной модификации с оригинальным языком.
Русификацию мода нужно устанавливать именно на ту версию мода, для которой она создавалась и предназначена, с более новыми версиями модов устаревшая русификация либо вообще не будет работать, либо возвратит ошибки оригинального мода исправленные в более новой версии, а также может добавить новых.
Также, если оригинальной мод имеет небольшой размер, русификация мода может включать в себя и полную версию оригинального мода и не требовать его установки, но как правило это сразу указывается авторами русификации.
Готика Список модов (из трех разделов)
Alex1
Alex1
Избранник богов
Краткое содержание шапок со ссылками сразу на нужную тему. Обсуждение там, подробности тоже там.
Мод добовляет все вырезанное из игры. Например, сюжет стал более насыщенным и нелинейным. герой может отправиться в атаку на Свободную шахту, завести знакомых среди бандитов, погулять по старой Заброшенной шахте и стать одним из гуру Болотного Братства.
Существует продолжение этого мода, именуемое Golden Master.
43 Мб
Размер с озвучкой (от Народа Миненталя)
Мир: Без изменений
Озвучка: отсутствует
Размер модификации: 2.51МБ
Сюжет: Сюжет не изменён
Тип модификации: Мод
Язык: Немецкий
Мод, изменяющий оригинального героя на девушку.
Наш герой превратился в героиню с хорошими доспехами в начале игры,хорошо прокачанная, имеется крутой меч и магический арбалет, к нему 200 стрел.А Диего стал фиолетовым эльфом
Прочие изменения: предметы, текстуры
Размер модификации: 28.6 МБ
Сюжет: В сюжет внесены правки
Текстурные изменения: Броня, Окружающие объекты, Предметы
Тип модификации: Мод
Язык: Немецкий
Язык озвучки: Немецкий
Мод добавляет в игру новый лагерь со своей побочной веткой, члены этого лагеря хотят восстановить добычу руды в заброшенной шахте.
Alex1
Alex1
Избранник богов
Мир: Полностью новый мир
Озвучка: присутствует
Размер модификации: 187+67 МБ
Сюжет: Полностью новый сюжет не связанный с миром Готики
Текстурные изменения: Растительность, Люди, Окружающие объекты, Предметы
Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
Язык: Русский, Немецкий
Язык озвучки: Немецкий
Вы терпите кораблекрушение и оказываетесь на неизвестном острове.
В моде предлагается абсолютно независимый от Готики рассказ на острове из модификации «Потерпевшие крушение» для Готики 2. Мы попытались включить в наш мод крупные «инновационные» и свежие квесты, которые не встречались в Готике до сих пор.
— полностью независимый от Готики рассказ.
— 20 порой очень разнообразных квестов.
— Экшн-Адвентура.
— опционально почти полная озвучка (к примеру, герой еще отсутствует).
— 2 маленьких мира, один из которых еще нигде не использовался.
— около 2 часов игры, а то и более.
— несколько пасхальных яичек.
— оптимизировано Текстурным патчем от Freddy (мир, некоторые анимации деревьев).
Мир: Полностью новый мир
Озвучка: отсутствует
Прочие изменения: предметы, умения/навыки, текстуры, баланс, заклинания
Размер модификации: 74.2МБ(55.9+1.42+16.9)
Сюжет: Полностью новый сюжет не связанный с миром Готики
Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
Язык: Русский, Немецкий
Язык озвучки: Русский
Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
Язык: Немецкий
Размер мода: 69,6 Мб
Размер озвучки: 57,8 Мб
Автор/разработчик: Lubo
Русификация: Не имеется
Вы играете Тораком, одним из призраков Старого Лагеря, который по сюжету оригинальной Готики, находился в шахте в момент ее обрушения. В то время как в начале вы большей частью будете заниматься квестами в шахте, к концу сюжет изменяется, и речь пойдет о поиске выхода из шахты, и.
Интерфейс:
— Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним.
— Новый дизайн меню.
— Новые, в большей части использованные из игры Готика 2 или полученные на ее основе текстуры.
— Больше двух часов озвученных диалогов.
— Примерно от 10 до 13 часов прохождения.
Готика 1: Список модов на готику 1 на русском
Arlander
Участник форума
Для запуска модификаций вам потребуется Gothic playerkit-1.08k Скачать
Вместе с друзьями Гираном, Гердом и Хероном наш Герой на судне добирается на Остров,
где они все выросли.
Однако, по прибытии они находят его запущенным и сильно изменившимся.
Кроме того на острове поселились какие-то незнакомые люди и иные создания.
Нашему Герою придется начать исследовать Остров.
* полностью независимый от Готики рассказ.
* 19 порой очень разнообразных квестов.
* «action-adventure».
* опционально почти полная озвучка (к примеру, герой еще отсутствует).
* 2 маленьких мира, один из которых еще нигде не использовался.
* около 2 часов игры.
* несколько пасхальных яичек.
* оптимизировано Текстурным патчем от Freddy (мир, некоторые анимации деревьев).
Нововведения данного мода:
Мод увеличивает характеристики монстров и орков:
* силу на 10
* ловкость на 10
* всю защиту на 10
* жизнь в 2 раза
Изначально мод разрабатывался на движке Gothic 1. Первоначальный смысл модификации заключался в обогащении Gothic 1 новшествами Gothic 2 NotR с сохранением оригинального сюжета игры Gothic 1.
Впоследствии, 26 февраля 2006, мод был полностью портирован на движок Gothic 2 NotR и в данное время разработка продолжается на этом движке.
Кроме того мы решили дополнить сюжет оригинальной Gothic 1 собственным сюжетом, т.е. сделать сюжетный аддон Gothic 1, который будет работать на движке Gothic 2 NotR.
После выхода долгожданной Gothic 3, в модификацию были введены кое-какие идеи и новшества третьей части, в том или ином виде реализованные в нашей модификации.
Реализованные нововведения и возможности:
Некоторые особенности (кратко)
Изменения содержания портированного с оригинальной Gothic 1:
! Визуальное улучшение всех оригинальных локаций Gothic 1 (Используются объекты и текстуры Gothic 2 NotR, Gothic 3, Risen).
+ Новые локации (Также из пакета GMDK для Gothic 1).
+ Новые лагеря, персонажи и квесты.
* новые персонажи.
* новые священные книги.
* немного развиты и подправлены диалоги.
* появилась новая функция расписания.
Проявляется с 23:10 до 00:00 в разрушенной башне в Старого Лагеря.
* исправлен баг с бесконечными очками обучения.
* добавлен концерт «InExtremo» в Старом Лагере и соответствующий диалог с Гримом.
* герой может прогуляться до лагеря бандитов и поговорить с Квентином
(добавлен маленький диалог).
* новые миссии.
* появились новые функции состояния для таверны.
Сюжет этого мода очень лаконично вплетается в канву общего повествования и замечательно
дополняет игровые события.
Вы познакомитесь с контрабандистами, узнаете тайны фанатиков,
отколовшихся от Болотного Братства и пройдёте ужасной тропой могущественных Древних.
* 4 новых, сюжетно проработанных лагеря, за некоторые можно пройти игру
* Свыше 80 новых NPC
* Добавлен навык алхимии
* Улучшено кузнечное ремесло
* Изменена система применения магии
* Игрок может сражаться на арене или делать ставки в любое время
* Новые заклинания
* Новые враги
* Усложнённый игровой баланс
* Пара новых локаций
Краткое описание лагерей:
* Лагерь фанатиков: Несколько человек, которые когда-то были членами Болотного лагеря,
но потом убежали.
Теперь они пытаются основать таиную организацию и раскрыть истинную сущность Спящего.
* Лагерь стражников: Находится около старой шахты.
Стражники, которые там живут, жестокие и их главное занятие это запугивание рудокопов.
Несмотря на то, что они стражники, им не нравятся Гомез и другие люди от Старого Лагеря.
* Контрабандисты: Маленький лагерь потерпевших кораблекрушение размещен
на берегу около Башни Тумана.
Они были пойманы в ловушку в колонии, их судно было разбито во время шторма.
Если Вы решите выполнить задачи для них, то Вы узнаете больше об их истории,
а так же изучите кузнечное дело.
* Древние: Секретная организация могущественных существ,
которые являются преданными слугами Иноса.
Они являются главной частью поисков в «Темных тайнах».
Игроку предстоит найти их место сокрытия в начале,
а затем он сможет присоединиться к ним.
Но у безимянного будет выбор.
Всё зависит от него самого, следовать пути Иноса или же Белиара.
* Лагерь охотников на орков: Маленький лагерь на территории орков.
Несколько заданий ждут игрока в этом лагере.
Изменения вносимые патчем-русификатором вер.2.02.02.:
Тестирование велось с использованием старых сейвов, так что новую игру начинать не придется.
Убраны баги, появившиеся при локализации:
— руны теперь не исчезают при использовании;
— кольца и амулеты не складируются пачками и можно одеть два одинаковых кольца.
Исправлены баги оригинальной версии мода:
В общем, смысл мода в том, как если бы вместо легендарного Безымянного
в колонию занесло злую Безымянную. В остальном – это все та же добрая GOTHIC,
но с поправкой на женский персонаж в главных ролях.
При полном сохранении оригинального сюжета мод Long Play
содержит огромное количество изменений и дополнений:






